Muchos de los amantes de la fotografía se quejan de que las cámaras modernas no capturan exactamente lo que sus ojos están viendo o al menos no con la misma calidad.
Es por eso que la empresa coreana llamada TwoEyes Tech ha desarrollado una cámara que emula la visión humana. Está equipada con un par de lentes de 180 grados que se encuentran a 65 mm de distancia, es decir, la distancia media entre los ojos del ser humano.
Según la compañía, estas lentes permiten a TwoEyes VR ver y capturar el mundo de la misma manera que el usuario.
Publimetro platicó con Hunjoo Song, CEO de TwoEyes Tech, sobrew esta nueva cámara

Q&A
¿Qué es TwoEyes VR?
TwoEyes VR es la primera cámara binocular que refleja el sitio del ojo humano. A través de este diseño, TwoEyes VR es capaz de capturar increíblemente realista 2D & 3D, 180 ° y 360 ° y contenido VR. Con la realidad virtual convirtiéndose en un nuevo campo emocionante, queríamos desarrollar un dispositivo amigable para el consumidor, que pudiera capturar con mayor precisión contenido que refleja lo que verías con tus propios ojos.
¿Por qué es necesario emular la vista humana?
TwoEyes VR está equipada con cuatro lentes, dos en cada uno de sus lados. Al reflejar la vista humana, TwoEyes VR puede ofrecer una vista estereoscópica de un objeto viéndolo desde dos líneas de visión diferentes. Esta visión estereoscópica de un objeto proporciona realismo realzado, proporcionando dimensiones adicionales de profundidad y solidez.
¿Cómo funciona esta cámara?
TTwoEyes VR es una cámara de 4K con cada una de sus cuatro lentes compuestas de 15 millones de píxeles. TwoEyes VR puede grabar 25.000 imágenes o una hora de vídeo continuo con una resolución máxima. La unión del contenido capturado por cada lente se realiza automáticamente a través de la aplicación o software complementario.
¿Cuál es la diferencia entre el modo ‘Dos ojos’ y el ‘Ojo Único’?
El modo ‘dos ojos’ se utiliza para grabar contenido 3D 360 °. El contenido en 3D requiere dos lentes que se dirigen a la misma dirección en el mismo plano para proporcionar profundidad, por lo que ambos ojos de un lado deben estar ocupados. El modo de un solo ojo se utiliza para proporcionar 2D 360 ° de contenido similar a muchas cámaras de acción actualmente en el mercado.